🏰 Grades & Factions
Hiérarchie, équivalences, transferts de faction et règles des hauts-gradés.
Équivalence des Grades
Bas-gradés
Faible → Fort → Puissant → Très Puissant → Surpuissant
Hauts-gradés
Dangereux → Très Dangereux → Conseiller / Triade / Empereur Mage
Voir les équivalences de puissance en combat pour les affrontements.
Transfert de Faction (Trahison)
- Tout transfert doit être validé par le Responsable RolePlay via un ticket Discord. ✅ Trahison / changement faction = ticket Discord obligatoire
Pertes de grades
| Grade actuel | Perte |
|---|---|
| Faible / Fort | -1 grade |
| Puissant / Très Puissant | -1 grade |
| Surpuissant | -2 grades |
| Dangereux / Très Dangereux | Selon la décision du Responsable RolePlay |
Double RP HG
- Les HG ont l'autorisation de double RP avec un personnage TP hors effectif du clan ou de la compagnie (Très Puissant), sans impact sur le RP.
- Les sanctions seront partagées avec votre personnage principal. Exemple : si votre petit personnage est CK, votre personnage principal le sera en RPK.
- Si votre personnage principal est mort ou rétrogradé, votre personnage secondaire sera rétrogradé au rang initial.
- Si nous remarquons que vous êtes plus investi sur votre personnage secondaire, votre personnage principal sera rétrogradé.
- Les HG ne pourront pas capturer la zone collée à la faction adverse. Voir Capture de Point.